《三岔口》flash传统元件动画,国内大学代做动画毕业设计动画案例

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《三岔口》flash传统元件动画,国内大学代做动画毕业设计动画案例

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三岔口人设

代做动画毕业设计 戏曲动作动画《三岔口》制作要求说明

首先,这个动画是学校发的,老师要求模仿这个动画,所以肯定不是照抄这个动画。这个动画的意义就在于改编!动画只是告诉你情节和动作风格和质量要求!

样片已经发送邮件

最后需要制作的动画(不包含片头片尾)时长控制在530

动画要求:

按照样片内容情节和风格去做,这个样片的功能是什么?如下:

1.是告诉制作者动画内容情节是什么,相当于剧本。

2.是告诉制作者动作风格是怎样的!而不是照抄,但是可以借鉴。

3.动作可以从新设计,但是不能低于样片质量标准。

4.所有背景和颜色不能和样片一样。

5.分镜通过后再告诉你动画周期

分镜要求

1. 分镜初稿周期为5天,31524点之前交。分镜不能潦草对付,动分是确认动画用的,所以细致点,比较好都会省事。要看出形态打斗指示

2. 原声取自这个动画的声音全部,分镜出现字幕和声音,需匹配。

3. 动画舞台没为日常毕业设计最大舞台尺寸。

人设我已经设计完成,按照我提供的角色定稿来绘制分镜,这几天我给你角色的源文件和其他角度。

图片1

1.这个样片没结尾,很尴尬的结束你得重新设计个合理结尾收场!

2.他怎么做的动画你就怎么做,他应该用的多年前相声mv的手段,有一点部分的逐帧,这里说的逐帧,就是某个特别动作或特殊角度,重新绘制了部分原件,但是量不大,根据情况而言,我觉得是能接受的。

3.情节他有的你有,比如镜头语言不同,动作改变,但是每个镜头的动作数量质量不能低于样片,不能简化或偷懒。

4.动画和配音都作为背景,直接套用。时间都一样,能对上!配音声音都有了!

5.分镜不要潦草,为了确认动画用。

6.所有的其他角色都去掉,一黑一白就这两个的戏。

weinxin
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